【ゼレビアアバター対応】 Realtime Eye Reflection v2
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日本語 -> English -> 中文简体 -> 한국인 ================ ================ 本製品は無料配布です。もし他所で本製品を有料で購入された場合は、返金を要求してください。 This product is distributed for free. If you paid for this product elsewhere, please request a refund. 本产品为免费发布,如果你于别处付费购买本产品,请要求退款。 본 제품은 무료로 배포됩니다. 만약 다른 곳에서 유료로 이 제품을 구매하셨다면 환불을 요청하십시오. ================ ================ リアルタイム反射は処理負荷が高いですが、キューブマップ反射の負荷は実質ほぼゼロです。反射強度を「0」に設定することでリアルタイム反射のみを無効化でき、関連するすべてのサブシステムも自動的に無効化されます Realtime reflection is performance-intensive, whereas cubemap reflection has virtually no performance cost. You can disable only the realtime reflection by setting its reflection strength to 0; all related subsystems will be disabled automatically. 实时反射非常消耗性能,而立方体贴图反射几乎没有性能开销。你只需将反射强度设为 0 即可仅禁用实时反射,所有相关子系统将被一同禁用。 실시간 반사는 성능 부하가 크지만, 큐브맵 반사는 부하가 거의 없습니다. 반사 강도를 0으로 설정하면 실시간 반사만 비활성화할 수 있으며, 관련된 모든 하위 시스템도 함께 비활성화됩니다. ================ ================ 他のプレイヤーはあなたのフレンドであるか、またはあなたのAvatarの表示を特別に選択した場合にのみ、目の反射を見ることができます Other players must be your friends, or have explicitly chosen to display your Avatar, in order to see the eye reflections 其他玩家必须是你的好友 或者特别选择了显示了你的Avatar,才能看到眼睛反射 다른 플레이어는 당신의 친구이거나, 혹은 당신의 아바타를 표시하도록 특별히 선택했을 경우에만 눈 반사를 볼 수 있습니다 ================ ================
紹介
【Realtime Eye Reflection v2】は、Xelevia Industry 販売中の全アバターモデルに対応した、リアルタイムの目(瞳)の反射を強化するシステムです。 本システムは「リアルタイム」及び「キューブマップ」の2種類の反射モードを提供し。 一部の旧世代アバターについては、目(瞳)の反射専用マテリアルに加え、シェーディングの不一致問題を改善するための追加マテリアル(Extra Material)も提供しています。 重要:本製品には元のアバターのアセットは含まれていません。対応するアバターを所有し、事前にUnityプロジェクトにインポートしている必要があります。そうでない場合、本製品は正常に動作しません。
対応アバター一覧
Xelevia Industry 販売の以下のアバターに対応しています(リスト更新日:2026年8月22日): - キリサメ:https://xelevia.booth.pm/items/8596249 - モルン:https://xelevia.booth.pm/items/7118952 - トネール:https://xelevia.booth.pm/items/5236104 - ルナト:https://xelevia.booth.pm/items/4284866 - ノウル:https://xelevia.booth.pm/items/3882280 - ネビア (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/3002686 - ネージュ (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/1914840 - リスタ、リウム:https://xelevia.booth.pm/items/1558699
前提要件
- Modular Avatar (バージョン 1.12.5 以降): https://modular-avatar.nadena.dev/ - liltoon (バージョン 1.10.3 以降): https://lilxyzw.github.io/lilToon/
既存の顔のカスタマイズについて
アバターの目(瞳)や顔に既に何らかの変更を加えている場合、そのカスタマイズ設定を維持するためには、本製品が提供する目(瞳)の反射マテリアルにそれらの変更を再度適用する必要があります。
追加マテリアル(Extra Material)の説明
一部の旧世代アバターでは、使用されているシェーダーがliltoonではない場合があり、特定のライティング条件下で明るさや色の表示に一貫性がない問題が発生することがあります。このため、追加マテリアル(Extra Material)が提供されています。実際の状況に応じて、これらの追加マテリアルを使用してアバターの対応する部分の元のマテリアルを置き換え、見た目の一貫性を改善することができます。 注意:本製品には元のアバターのアセットは含まれていません。追加マテリアル(Extra Material)が正常に機能し、正しく置き換えられるためには、対応するアバターを所有し、事前にUnityプロジェクトにインポートしている必要があります。
Product Introduction
【Realtime Eye Reflection v2】 is a system designed to provide real-time eye reflections for the entire series of Avatars sold by Xelevia Industry. This system offers both "Real-time" and "Cubemap" reflection mode. For some Old Generation Avatars, in addition to the dedicated eye reflection Material, Extra Material is also provided to address issues of inconsistent shading. Important Note: This product does not include the original Avatar assets. You must own and have imported a compatible Avatar into your Unity Project for this product to work correctly.
Compatible Avatar List
Compatible with the following Avatars sold by Xelevia Industry (list updated as of August 22, 2026): - Kirisame:https://xelevia.booth.pm/items/8596249 - Moln:https://xelevia.booth.pm/items/7118952 - Tonnerre:https://xelevia.booth.pm/items/5236104 - Lunato:https://xelevia.booth.pm/items/4284866 - Noul:https://xelevia.booth.pm/items/3882280 - Nebbia (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/3002686 - Neige (v1 and v2): https://xelevia.booth.pm/items/1914840 - Ristor, Lium:https://xelevia.booth.pm/items/1558699
Requirements
- Modular Avatar (version 1.12.5 or higher): https://modular-avatar.nadena.dev/ - liltoon (version 1.10.3 or higher): https://lilxyzw.github.io/lilToon/
About Existing Eye/Face Customizations
If your Avatar has had previous modifications to the eyes or face, to maintain your personalized settings, you will need to reapply these modifications to the eye reflection material provided by this product.
Extra Material
For some Old Generation Avatars, the Shader used might not be liltoon, which could lead to inconsistencies in brightness or color display under certain lighting conditions. For this reason, Extra Material is provided. You can choose to use these extra materials to replace the original materials of the corresponding parts of the Avatar according to the actual situation, to try to improve the uniformity of the visual effect. Please Note: This product does not include the original Avatar assets. You must own and have imported a compatible Avatar into your Unity Project for the Extra Material to work correctly and be properly replaced.
介绍
【实时眼部反射 v2】是一款专为 Xelevia Industry 的全系列 Avatar 设计的实时眼部反射增强系统。 本系统提供“实时反射”与“立方体贴图反射”两种模式。 针对部分旧世代 Avatar,除了眼部反射专用材质外,额外提供了用于改善着色不一致问题的 Extra Material。 重要提示:本产品不包含 Avatar 原模型资产。你必须拥有并已将兼容的 Avatar 导入到你的 Unity Project 中,本产品才能正常运作。
兼容 Avatar 列表
兼容 Xelevia Industry 发售的以下 Avatar (列表更新截至 2026年8月22日): - キリサメ:https://xelevia.booth.pm/items/8596249 - モルン:https://xelevia.booth.pm/items/7118952 - トネール:https://xelevia.booth.pm/items/5236104 - ルナト:https://xelevia.booth.pm/items/4284866 - ノウル:https://xelevia.booth.pm/items/3882280 - ネビア (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/3002686 - ネージュ (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/1914840 - リスタ、リウム:https://xelevia.booth.pm/items/1558699
前置要求
- Modular Avatar (版本 1.12.5 或更高): https://modular-avatar.nadena.dev/ - liltoon (版本 1.10.3 或更高): https://lilxyzw.github.io/lilToon/
关于已有的眼部/面部自定义
如果你的 Avatar 此前已对眼睛或面部进行过修改,为了保持你的个性化设置,你需要将这些修改重新应用到本产品提供的眼部反射材质上。
额外材质
针对部分旧世代 Avatar,其使用的 Shader 可能并非 liltoon,这可能导致在特定光照条件下出现亮度或颜色显示不一致的情况。为此,提供了 Extra Material。你可以根据实际情况选择使用这些额外材质替换 Avatar 对应部位的原有材质,以尝试改善视觉效果的统一性。 请注意: 本产品不包含 Avatar 原模型资产。你必须拥有并已将兼容的 Avatar 导入到你的 Unity Project 中,Extra Material 才能正常生效并被正确替换。
제품 소개
【리얼타임 아이 리플렉션 v2】은 Xelevia Industry에서 판매 중인 모든 시리즈의 아바타를 위해 눈의 실시간 반사를 제공하도록 설계된 시스템입니다. 이 시스템은 "실시간" 및 "큐브맵" 두 가지 반사 모드를 제공하며. 일부 구세대 아바타의 경우, 눈 반사 전용 머티리얼 외에도 셰이딩 불일치 문제를 개선하기 위한 Extra Material이 추가로 제공됩니다. 중요: 본 제품에는 원본 아바타 에셋이 포함되어 있지 않습니다. 호환되는 아바타를 소유하고 Unity 프로젝트에 미리 가져와야 본 제품이 정상적으로 작동합니다.
호환 아바타 목록
Xelevia Industry에서 판매하는 다음 아바타와 호환됩니다 (목록 업데이트 날짜: 2026년 8월 22일): - キリサメ:https://xelevia.booth.pm/items/8596249 - モルン:https://xelevia.booth.pm/items/7118952 - トネール:https://xelevia.booth.pm/items/5236104 - ルナト:https://xelevia.booth.pm/items/4284866 - ノウル:https://xelevia.booth.pm/items/3882280 - ネビア (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/3002686 - ネージュ (v1 and v2):https://xelevia.booth.pm/items/1914840 - リスタ、リウム:https://xelevia.booth.pm/items/1558699
사전 요구 사항
- Modular Avatar (버전 1.12.5 이상): https://modular-avatar.nadena.dev/ - liltoon (버전 1.10.3 이상): https://lilxyzw.github.io/lilToon/
기존 눈/얼굴 사용자 정의에 관하여
아바타의 눈이나 얼굴에 이전에 수정 사항이 있었다면, 개인화된 설정을 유지하기 위해 해당 수정 사항을 본 제품에서 제공하는 눈 반사 머티리얼에 다시 적용해야 합니다.
추가 머티리얼 설명
일부 구세대 아바타의 경우 사용된 셰이더가 liltoon이 아닐 수 있으며, 이로 인해 특정 조명 조건에서 밝기나 색상 표시가 일치하지 않는 경우가 발생할 수 있습니다. 이를 위해 Extra Material이 제공됩니다. 실제 상황에 따라 이 추가 머티리얼을 사용하여 아바타의 해당 부위 원본 머티리얼을 교체하여 시각 효과의 통일성을 개선할 수 있습니다. 참고: 본 제품에는 원본 아바타 에셋이 포함되어 있지 않습니다. Extra Material이 올바르게 작동하고 제대로 교체되려면 호환되는 아바타를 소유하고 Unity 프로젝트에 미리 가져와야 합니다.
Update History (English Only)
YY/MM/DD 2026/08/22 - v2 major update, significantly improved the quality and added support for Kirisama 2025/08/07 - Supplemented the avatar support list that was previously forgotten to be modified 2025/07/22 - Added Moln, Reduced VRAM Usage 2025/05/23 - First Publish v1․0.0
























